2017년 12월 15일에 브레스 오브 더 와일드의 2번째 DLC인 영걸들의 노래가 발표된 후, 
후지바야시 디렉터는 IGN과의 인터뷰에서 
다음 젤다의 전설 작품이 속편이 될 것인지, 
어떤 형태로 진행될 것인지에 대해서는 말할 수 없지만, 
메인 게임과 DLC 모두에서 작업하는 동안, 
게임을 세련되게 하고 싶었던 것을 새롭게 발견하면서, 
서로 다른 새롭고 많은 아이디어를 얻고 있다고 밝혔다. 
이런 상황에서 사람들과 이야기하고 게임에 투입 할 수있는 많은 아이디어를 얻을 수 있었다고 
아오누마 에이지도 답하였다.


2017년 12월 18일에 아오누마 에이지는 다음 젤다의 전설 작품에 대한 작업이 이미 시작되었다고 밝혔다. 
또한 패미통과의 인터뷰를 통해  더 이상의 BOTW DLC는 없으며 
후속작 개발에 집중하겠다고도 밝혔다.

그러부터 4년 후,
2021년 6월 16일, E3 2021 닌텐도 다이렉트를 통해 신규 영상이 공개되었다. 
프로듀서 아오누마 에이지가 직접 출연해 2년 동안 개발이 꾸준히 진행되었다며 
새 트레일러를 공개하였다. 
발매연도는 2022년이며, 본작의 부제와 정확한 출시 날짜는 공개되지 않았다.


2022년 3월 29일, 
갑작스럽게 공개된 영상으로 발매일이 2023년 봄으로 연기되었음을 공지하며 
이에 대해 사과를 했다.
유저들의 반응은 2022년 최고의 기대작 중 하나가 내년으로 연기되었다는 사실에 대해선 
매우 아쉬워 하지만 닌텐도가 발매일을 미뤄가며 만든 게임들은 
대게 게임계의 역사에 길이 남을 걸작, 대작들인 경우가 많았고 
전작인 브레스 오브 더 와일드도 이러한 연기를 거친 후에 발매된 작품이었기에 
발매 연기에 대해선 무덤덤하게 받아들이는 분위기이다. 
고대하던 트레일러는 없었으나, 대신 5초가량의 짧은 추가 컷신이 공개되었다. 
또한 아오누마의 언급으로 확장된 세계는 하늘에만 그치지 않는다고 언급하여 
아직 공개되지 않은 부분이 더 남아 있음을 암시하였다.

9월 13일 닌텐도 다이렉트에서 부제가 티어스 오브 더 킹덤(Tears of the Kingdom)으로 결정되었고, 
발매일은 2023년 5월 12일로 확정되었다.

한국 시간 기준 23년 4월 13일 23시, 최종 트레일러가 공개되었다.


발매 후의 아오누마의 인터뷰에 따르면 2022년경 연기공지를 하였을 때 게임은 이미 완성되어 있었고, 
그 후 1년간 디버그로만 게임을 20여번씩 플레이 해보면서 
물리 법칙이 제대로 돌아가는지 확인하는 것에 주력했다고 한다.

Posted by 수잔이
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오늘부터 소개할 게임은 젤다의 전설 신작 티어스 오브 더 킹덤이다.

젤다의 전설 시리즈의 20번째 작품이자, 
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 시퀄이다.

2017년 1월 18일에 아오누마 에이지가 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 
Switch의 새로운 기능을 모두 완벽하게 사용할 수 없지만, 
다음 젤다 작품은 역시 플레이의 핵심 요소는 그대로 유지될 거라고 생각한다면서 
후속의 가능성을 언급하였다.


이후 2017년 1월 25일 Nintendo Switch 프레젠테이션에서 
브레스 오브 더 와일드를 체험한 사람 중에 HD 진동이 대응하지 않는 것 같다는 소문들이 생겨서 
아오누마 에이지가 직접 답변하게 되었는데, 
브레스 오브 더 와일드 HD진동을 특징으로 하지 않아서 아쉽다고 발언하였다. 
이런 아쉬운 점 때문인지, 2017년 3월 1일에 아오누마는 
게임내 진동에 대한 아이디어는 이미 머리 속에 있다고 밝히면서 
젤다의 전설 스카이워드 소드에서 칼을 휘두르는 순간, 
딱딱한 껍질을 가진 적을 쳐서 그 저항력의 질감을 느끼게 하거나, 
또는 아주 쉽게 무언가를 절단해 그런 부드러운 느낌을 느끼게 하는 등, 
공격의 차이점을 느끼게 하는 것처럼, 
미래의 일이지만 앞으로 Switch HD 진동으로 꼭 한 번 뭔가를 해보고 싶다고 밝혔다.


2017년 4월 4일에 젤다 야숨 개발팀 패미통 인터뷰 중에서 
아오누마 에이지와 디렉터인 후지바야시 히데마로가 인터뷰를 했었는데 
"다음 젤다의 전설 차기작은 아직까지는 힘들겠지만 
오픈 월드를 더 진화시킬 생각인가? 아님 던전 클리어형을 다시 만들 생각인가?"라는 질문에 
아오누마는 아마 앞으로는 브레스 오브 더 와일드의 오픈 월드가 
차기작의 표준적인 형태가 될 것이라 생각한다고 발언하였다.

2017년 7월 7일 파리 행사인 재팬 엑스포(Japan Expo)에서 
게임리액터(Gamereactor)와 진행한 인터뷰 중에 젤다의 전설 다음 작품에 대한 질문에 
아오누마 에이지는 드릴 만한 특종이 없고, 
다음 젤다 작품에 대한 계획이 없으며, 
불행히도 아직 먼 미래의 일이어서 잠시 잊고 계시길 부탁한다고 답하였다. 
대신 브레스 오브 더 와일드 최종 보스의 난이도가 너무 쉬웠다는 비판에 대해, 
최종 보스와의 전투를 어떻게 조화시킬지 매우 어려운 문제였고 
결국 모든 사람들이 끝까지 즐길 수 있도록 레벨을 낮추는 것을 선택했지만 
해당 비판에도 주목하고 있다고 밝혔다.

Posted by 수잔이
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오픈베타
2017년 12월 28일 오픈베타가 확정되었다. 
공식 홈페이지에 가입을 했으나 아직 게임을 구매하지 않은 유저에게는 
7일 체험권을 제공할 예정이며, 이미 클베를 진행중인 유저에게는 
신규 유저에게 전달할 수 있는 7일 체험권 2장이 주어진다. 
이 중 알파테스트부터 플레이한 유저는 스탠다드 에디션에 대한 할인권을 
추가로 신규 유저에게 제공해 줄 수 있다.


2018년 12월 28일에 게임 구매자들에게 14일 무료 체험권 1장이 지급되었다. 
단 2017년 12월 28일 이전 구매자는 2장, 
2017년 7월 27일 이전 구매자들 에겐 추가로 스탠다드 프로모션 코드 1개를 지급하였다.

아주 많은 논란이 있지만 간단히 설명 하고 넘어가기로 하자
첫 발표 이후 2016년 8월 4일 알파 테스트 시절부터 현재까지 약 5년 넘게 지난 시점에서 
여전히 수많은 문제점들이 산재해 있다. 
그런데 개발진의 태도는 언제나 '본작은 개발중인 테스트 버전이다'라는 면피성 발언만을 반복하고 있다.


게임은 전반적으로 잘 만들어진 작품이지만 
이와 별개로 정식발매를 하지 않은 상태이기 때문에 
'소비자에게 판매되는 상품'으로써 갖춰야 할 기본적인 정신 자체가 완전히 결여되어 있다. 
알파 테스트 기간부터 여러 문제점들이 지적되어 왔으나 
개발진의 개발 능력 부족과 대책없는 옹고집의 결합으로 초반에 유입된 유저 상당수는 
모조리 떨어져나갔다. 
그렇게 대중성을 상실하고 고인물들의 매니아 게임으로 전락하던 와중, 
중국 현지화가 이루어지고 트위치에서 게임 이벤트를 대거 실시하여 
대형 스트리머들 + 시청자들을 유입시키는데 성공하여 다시 활로를 찾게 된다.

한 번 사고를 쳐서 게임이 거의 망했다가 겨우 살아났다면 정신을 차렸어야 했지만, 
정발 못한 베타버전 운운하는 버릇은 지금도 여전한지라 
개발진의 태도는 단 1cm도 달라진 것이 없다. 
몇몇 유저들은 개발사가 자기들이 만들고 싶은 게임에 돈이 부족해서 호구들을 찾듯이 
유저를 끌어모은다고 비꼬아 말할 정도. 
개발사의 언행을 보면 분명 자기 게임 개발에 상당한 애정을 가지고 있는 건 맞는데, 
정작 유저들의 시각에서 게임플레이 경험을 개선하려는 노력이 없는 것이 문제.
심지어 메인 디렉터인 니키타는 자신은 무서워서 타르코프를 플레이하지 않는다는 발언을 한 적도 있다.

이스케이프 프롬 타르코프와 관련된 상품들을 판매하는 공식 사이트가 있다. 
소설과 USEC, BEAR의 로고와 EFT 로고가 새겨진 머그컵, 
패치와 인게임 내에 등장하는 키카드를 포함한 여러가지 아이템들을 구매할 수 있다.

게임제작사에서 공식적으로 인정하는 셰르파(초보 도우미)라는 것도 있으며 
셰르파들에게 신청을 하여 도움을 청할 수도 있다.


또한 하드코어 FPS인만큼 크고 작은 커뮤니티가 다수 존재한다. 
게임을 막 구매한 뉴비거나 혼자 적응하기 어렵다면 자신에게 맞는 커뮤니티를 찾아보자.

 

T.REX ARMS사 대표 루카스 봇킨이 자문을 맡기도 했다. 
루카스 본인도 타르코프 유저이며 가끔 트위치 플랫폼으로 게임플레이 생방송을 한다.

2023년 1월 24일 기준, 뜬금없이 스팀에 상점 페이지가 생겼으나 
사기이니 절대로 스팀에서 구매하면 안된다. 
스팀 DB를 이용해 해당 상점 페이지의 역사를 보면 
전형적인 2D 게임이였다가 갑자기 타르코프 관련 스크린샷으로 바뀌는 모습을 볼수 있고, 
상점 페이지 설명란도 다른 문구가 적혀있다가 갑자기 타르코프 관련 설명으로 넘어갔다. 
또한 상점 페이지에 있는 구매 영역에 "EFT"라고 적혀있는 걸로 봐서는 
본래 다른 게임을 올려서 스팀의 승인을 받되 게임 이름을 EFT로 등록하고, 
승인을 받은 이후 상점 페이지에 있는 스크린샷과 같은 요소들을 전부 
타르코프 관련 요소들로 번경한듯. 
당연하지만 현재는 바로 내려갔다.

엘든 링의 디렉터 미야자키 히데타카도 IGN과의 인터뷰에서 
멀티 플레이 게임계의 트렌드로 타르코프를 언급하면서 
이런 게임에 담긴 멀티 플레이와 게임 디자인 요소 등에 관심있다고 한다.

Posted by 수잔이
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